Esgrima

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Los movimientos rápidos y los reflejos agudos son las principales habilidades del Esgrima. Fue utilizado por nuestros antepasados ​​como una forma de combate, ya que, su significado es un enfrentamiento portando armas blancas. El origen del deporte se caracteriza por la necesidad de caza y supervivencia entre los pueblos.

Los primeros registros de este deporte fueron en el siglo XVI, en Egipto y Grecia, con armas de metal. Cuando la espada llegó a manos de los romanos, se modificaron, haciéndose más gruesas y más pequeñas. Comenzaron a ser utilizados en presentaciones por parte de los gladiadores, hasta que en el 450 d.C. los hunos invadieron el Imperio Romano y unieron los caballos al combate.

A lo largo del tiempo se han ido produciendo cambios importantes como el tamaño y el peso de la espada. La máscara fue creada a finales del siglo XVIII, por La Bosiére, con el propósito de no tener más accidentes con los ojos. Sin embargo, en el mismo período, los combates perdieron fuerza con la aparición de armas semiautomáticas, desapareciendo caballos y lanzas.

Luego, pasó a ser considerado exclusivamente como una práctica deportiva, con jueces evaluando las disputas. Y finalmente, la primera competición mundial se celebró en París, hacia 1921. Llegando a los Juegos Olímpicos de Atenas, en la primera edición de la Era Moderna, en 1896. Posteriormente, en el año 1913, se fundó la Federación Internacional de Esgrima, estableciendo reglas para el deporte.

En España, sin embargo, su aparición ocurrió durante el imperio, bajo Dom Pedro II, quien equipó a toda su tropa. Durante las siguientes décadas, la esgrima creció en el país con los practicantes principalmente entre los militares. La Unión Españaeña de Esgrima se creó en 1927, mediante la fusión entre las federaciones de São Paulo y Río de Janeiro.

Los Españoles debutaron en los Juegos Olímpicos, en la ciudad de Berlín, 1936. Año en el que inauguraron el primer dispositivo eléctrico, en la prueba de espada, reemplazando el voto entre los árbitros.

Los duelos se desarrollan en un espacio de 14 metros de largo por 1,5 de ancho. Con dos atletas en el duelo, gana el que anote más puntos con la espada. En el cual, se computan a través de un dispositivo electrónico.

Tipos de armas

  • Florete: Mide 90 cm y pesa 500 g. El torso es la única parte del cuerpo que agrega puntos con tu toque.
  • Espada: Con 110cm y 770g. El punto es válido para el contacto con cualquier parte del cuerpo.
  • Sable: Tamaño de 88cm y peso 500g. Por encima de la línea de la cintura se calcula el punto.

Solo hay competencias individuales con florete, sable o espada también tienen disputas por equipos, con 3 atletas cada una.

Separadas por 3 tiempos de 3 minutos, las pruebas se ganan cuando el atleta alcanza los 15 puntos, o lo más cercano a eso. En caso de empate, el tiempo extra de 1 minuto comienza hasta que alguien anota un punto.

Referencias bibliográficas:
http://www.brasilesgrima.com.br/historia.htm
http://www.brasil2016.gov.br/pt-br/olimpiadas/modalidades/esgrima-1